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5 formas divertidas de realizar una rifa en el aula con una rueda giratoria

RRandomWheelGame Team··3 min read

5 formas divertidas de realizar una rifa en el aula con una rueda giratoria

Los profesores utilizan ruedas giratorias por la misma razón que lo hacen los programas de juegos: un resultado visible y aleatorio mantiene a toda la sala mirando.Aquí hay cinco formatos que funcionan en un aula real, desde un sorteo de recompensa de cinco minutos hasta una actividad de clase completa.

1. El sorteo de recompensa semanal

Escriba el nombre de cada estudiante en una porción o agregue los nombres de los estudiantes que completaron su trabajo.Gira una vez al final de la semana.El premio puede ser pequeño: un pase para la tarea, la primera elección en la biblioteca o elegir el próximo juego de la clase.

Como la rueda está en la pantalla y no oculta, nadie discute sobre la equidad.

2. Sorteo de puntos extra

Distribuya boletos impresos durante la semana para obtener buenas respuestas y comportamiento útil.En el momento de la revisión, agregue una porción por boleto y gírelo para obtener puntos de bonificación.Los estudiantes que obtuvieron cinco boletos realmente tienen cinco veces más posibilidades, y la rueda lo muestra claramente.

3. Ruleta de temas

En lugar de dejar que la clase elija el tema de revisión más fácil, enumérelos todos y gírelos.Mantiene a todos preparados para cada unidad y elimina la negociación que normalmente consume los primeros cinco minutos de una lección.

4. Asignación de equipos y parejas

Los proyectos grupales funcionan mejor cuando los grupos no son elegidos por su popularidad.Agregue la lista de clases, gire, tome los primeros cuatro nombres y repita.El resultado es aleatorio, visible e imposible de ejercer presión.

Si desea mantener la clase unida en lugar de separarla, utilice una rueda con las opciones de actividades de la clase: el mismo mecanismo, un objetivo más amigable.

5. Rueda de premios misteriosa

Enumere de seis a ocho premios de bajo costo y deje que el ganador gane su propia recompensa.Esto funciona especialmente bien para desafíos de lectura y celebraciones de fin de período, porque el segundo giro le da a toda la clase una razón para seguir mirando.

Consejos de configuración que marcan la diferencia

  • Mantenga las etiquetas cortas. Un nombre, no "el estudiante sentado junto a la ventana con la camisa azul".
  • Más seguro si se publica el nivel. Anuncie el premio acumulado antes del primer giro para que los resultados parezcan legítimos.
  • Guarda tus ruedas. Reutiliza la misma rueda cada semana en lugar de reconstruir la lista cada vez: una rueda guardada convierte una configuración de cinco minutos en un solo clic.
  • Compruebe el tema de color. Alterne colores de corte para que los nombres vecinos no se desdibujen en un proyector.

Una nota sobre el ritmo

La rueda es la parte más rápida de la actividad: un giro dura unos segundos.Si quieres suspenso, reduce la duración del giro en la configuración.Si tienes poco tiempo, hazlo rápido y sigue adelante.

Pruébelo en su próxima lección: abra la rueda, pegue su lista de clases y gire una vez.La mayoría de los profesores siguen usándolo después de la primera semana.

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