Rueda de dirección aleatoria: dónde ir a continuación

A veces la pregunta no es "¿qué opción?"pero "¿hacia dónde?"El ajuste preestablecido de Direcciones carga los puntos de la brújula en la rueda (las cuatro direcciones principales y los puntos entre ellas) para que un giro pueda determinar dónde ir, moverse o mirar a continuación.
Qué es y cómo utilizarlo
Seleccione Direcciones de los ajustes preestablecidos y la rueda se llenará con entradas de dirección predeterminadas, una por segmento.Gira y el puntero se detiene en una dirección.Se ejecuta en el navegador, no necesita instalación y un giro básico no necesita cuenta.
Las entradas son fáciles de cambiar.Mantenga solo las cuatro direcciones en las que realmente caminará, cámbieles el nombre a algo como "izquierda, derecha, recto, gire" o reemplace la lista completa con la suya.Al desactivar la brecha de entrada, la lista corta se mantiene limpia.Guárdelo en su cuenta gratuita y la próxima vez se abrirá exactamente como lo dejó.
Cuando resulta útil
- Juegos al aire libre: la orientación, la búsqueda del tesoro y los juegos de mesa de tamaño natural necesitan un siguiente paso.
- Un paseo sin plan: cuando nadie pueda ponerse de acuerdo sobre una ruta, deja que la rueda indique el camino.
- Desafíos fotográficos: toma una dirección aleatoria, camina en esa dirección y dispara lo que encuentres.
- Retos de fiesta: el juego "haz lo que diga la rueda" funciona con casi cualquier grupo.
Obtenga mejores resultados
Si lo estás usando durante varias rondas seguidas, activa el modo eliminación para que una dirección que ya ha salido salga de la rueda y las demás tengan su turno.
Haga coincidir la velocidad del giro con el estado de ánimo: lento si desea un poco de ceremonia, rápido si busca respuestas rápidas.Elige un sonido ganador o silencialo, dependiendo de dónde te encuentres.
Cuando compartas una pantalla con otras personas, agrega un título como "Adónde ir hoy" para que todos entiendan las reglas sin que se lo digan.Si realmente se seguirá la dirección, gírela antes de que el grupo se vaya, no después.
Las decisiones de dirección son fáciles de aceptar cuando nadie tenía preferencia por defender.abre la rueda, gírala y camina en esa dirección.